2026년 8월 16일 · 12분 읽기
RAG(검색 증강 생성)가 무엇인지 5단계로 설명하고, 파인튜닝과의 차이, 그리고 RAG를 붙였는데도 답이 틀리는 5가지 이유까지 정리합니다.
2026년 8월 16일 · 12분 읽기
인덱스가 조회를 빠르게 만드는 원리를 B-Tree 구조로 설명하고, 인덱스를 만들어도 안 타는 5가지 경우와 인덱스의 비용까지 정리합니다.
2026년 8월 15일 · 17분 읽기
API 게이트웨이가 실제로 하는 일을 인증·레이트 리밋·라우팅·캐시·응답 집계 5가지로 나눠 설명합니다. Spring Cloud Gateway·Kong·Traefik 비교와 게이트웨이를 두면 안 되는 경우 까지 정리했습니다.
2026년 8월 8일 · 21분 읽기
Claude Code, Codex, Cursor 등 여러 AI 코딩 에이전트를 데스크톱과 휴대폰에서 통합 관리하는 오픈소스 도구 Paseo의 구조, 설치법, 장단점과 보안 주의사항을 정리합니다.
2026년 7월 31일 · 15분 읽기
메타가 8년간 내부에서 13,000개 앱에 써온 디자인 시스템 Astryx를 오픈소스로 공개했습니다. 150+ React 컴포넌트, StyleX, 그리고 AI 에이전트가 직접 읽는 CLI·MCP까지 개발자 관점에서 정리합니다.
2026년 7월 30일 · 13분 읽기
Continue.dev가 Cursor에 인수되고 Roo Code까지 문을 닫은 2026년, VSCode에서 로컬 LLM을 쓰기 위한 대안 익스텐션(Cline·Twinny·Kilo Code·Tabby)과 Ollama 설정을 정리합니다.
2026 년 7월 21일 · 18분 읽기
Moonshot AI의 Kimi K3가 왜 주목받는지, DeepSeek 때와 무엇이 비슷하고 무엇이 다른지, 개발자가 봐야 할 포인트를 정리합니다.
2026년 7월 19일 · 16분 읽기
OpenClaw를 실제로 깔아 텔레그램으로 부리기까지, 설치·onboard·Gateway 데몬·봇 연결 4단계를 순서대로 정리했습니다. Windows/macOS/Linux 명령, 포트 18789 확인, BotFather 토큰 페어링, 자주 막히는 지점까지 한 번에.
2026년 7월 18일 · 14분 읽기
OpenClaw가 뭔지, 왜 5개월 만에 GitHub 최다 스타 레포가 됐는지 정리합니다. 메신저로 쓰는 로컬 AI 에이전트의 정체, 핵심 기능, 이름 바뀐 사연(Moltbot·Anthropic), 그리고 설치 전 알아야 할 보안 주의점까지.
2026년 7월 17일 · 11분 읽기
이 글을 그대로 따라 하면 촬영·편집 없이 개발 숏츠 한 편을 완성합니다. Veo 프롬프트 복붙, ffmpeg 명령, 한글 자막까지 STEP별로 직접 만들어보는 실습 가이드.
2026년 7월 17일 · 15분 읽기
촬영도 편집 프로그램도 없이, AI로 개발 유튜브 숏츠를 만드는 전체 과정. Veo 영상 프롬프트 원문, ffmpeg 자동 합성, HTML 인트로/아웃트로, 그리고 직접 만든 로컬 웹 편집기까지 공개합니다.
2026년 6월 17일 · 16분 읽기
스캔된 PDF P&ID를 디지털 트윈의 출발점으로. 심볼·텍 스트·라인 인식부터 위상 복원, DEXPI·ISO 15926 매핑, 지식 그래프 적재까지 — 죽은 도면을 구조화 데이터로 재캡처하는 현실적 파이프라인을 정리합니다.
2026년 6월 16일 · 24분 읽기
인사 데이터가 표 여기저기 흩어져 질문에 답이 안 나오시나요? 직원·부서·직무·스킬·프로젝트를 클래스·속성·관계로 모델링하는 인력관리 온톨로지 설계를 실전 4단계로 정리합니다.
2026년 6월 12일 · 11분 읽기
전자책 「나만의 책만들기」 8주 빌드 인 퍼블릭 마지막 회차. 8주를 돌아보며 무엇이 책을 끝내게 했는지, 이 책의 가장 강력한 부록인 '이 책이 어떻게 만들어졌는가'(메타 부록), 한 주에 끝내고 싶은 사람을 위한 8일 스프린트 모드, 그리고 다음 책으로 이어가는 법까지 정리하며 시리즈를 마칩니다.
2026년 6월 12일 · 11분 읽기
전자책 「나만의 책만들기」 8주 빌드 인 퍼블릭 7회차. 흩어진 마크다운을 한 권으로 묶어 내보내는 마지막 기술 단계. pandoc으로 마크다운→PDF/EPUB 변환하는 명령, 한글 폰트 깨짐을 피하는 법, 표지·목차·페이지번호 붙이기, 그리고 GitHub·구글 드라이브로 무료 배포까지 정리합니다.
2026년 6월 12일 · 13분 읽기
전자책 「나만의 책만들기」 8주 빌드 인 퍼블릭 6회차. 다 쓴 초고를 '책처럼 보이게' 만드는 단계. 8주를 한 사람이 쓴 것처럼 만드는 문체 통일, HTML과 Playwright로 표지를 찍어내는 재현 가능한 디자인 워크플로우, 말 대신 그림 한 장으로 설명하는 다이어그램까지 정리합니다.
2026년 6월 12일 · 13분 읽기
전자책 「나만의 책만들기」 8주 빌드 인 퍼블릭 5회차. 발췌한 블로그 글을 '책의 한 장'으로 바꾸는 법. 블로그 톤과 책 톤의 차이, reworked 한 챕터를 쓰는 4단계, Claude로 톤 변환하는 프롬프트, 그리고 공개하며 쓰는 빌드 인 퍼블릭이 글을 끝까지 끌고 가는 이유까지 정리합니다.
2026년 6월 12일 · 14분 읽기
전자책 「나만의 책만들기」 8주 빌드 인 퍼블릭 4회차. 빈 화면에 새로 쓰지 말고, 이미 써둔 블로그·메모·답변을 책 자료로 모으는 법. 발췌(extract)와 재구성(rework)을 나누는 2단계 워크플로우, mirror-from-blog 스크립트, 비개발자용 폴더 정리 가이드까지 정리합니다.
2026년 6월 7일 · 17분 읽기
AI는 개발자의 집중을 어떻게 보완할까요? 산업공학의 작업전환 비용·제약이론·대기행렬·7대 낭비 관점에서, AI 코딩 에이전트로 흐름의 병목을 공략하는 5가지 전략과 AI가 새 병목이 되는 함정까지 정리했습니다.
2026년 6월 6일 · 19분 읽기
개발자가 집중해서 일하는 환경은 의지가 아니라 설계의 문제입니다. 산업공학의 작업전환 비용(SMED), WIP 제한, 제약이론, 대기행렬 이론을 개발 조직에 적용하는 7가지 방법을 정리했습니다.
2026년 5월 26일 · 15분 읽기
이미 RDB·DW·검색엔진이 깔린 조직에 그래프 DB를 어떻게 끼우나. 4-tier 데이터 아키텍처, ERD↔온톨로지 매핑, CDC 동기화, 빅데이터 스케일 전략까지 정리하는 시리즈 확장편.